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Qual é a versão mais recente aqui. Qual é a versão atual do World of Tanks?

Os desenvolvedores do World of Tanks têm muitos planos para 2018. O próximo é o lançamento da atualização 9.22 World of Tanks. A ênfase principal está na tecnologia soviética. Os ramos PT, ST e TT estão a mudar drasticamente.

Quando a atualização 9.22 será lançada? Mundo dos tanques?

A partir do grande evento WG FEST 2017 soube-se que a próxima atualização do patch será 9.22 WoT, e em março de 2018 podemos esperar o World of Tanks 1.0 (um jogo com novos mapas HD).

E também não se esqueça de verificar o quão bem o hardware existente pode extrair placas HD; para isso, use o World of Tanks enCore e teste o novo motor e a potência do seu computador.

Data de lançamento - atualizações 1.5

Teste geral da atualização 9.22

O lançamento do teste geral da atualização 9.22 está previsto para fevereiro de 2018.

Devido a inúmeros pedidos dos jogadores, o ramo de tanques soviéticos com casa do leme traseira será reformulado. Claro, o prêmio principal aqui é o Object 263 - uma máquina poderosa e interessante, no entanto, o ramo em si como um todo é problemático e impossível de jogar. Portanto, os desenvolvedores planejaram as seguintes mudanças:

  • SU-101 e SU-101M1 permanecem em vigor, porém serão modernizados.
  • SU-122-54 desaparecerá do ramo atualizável. Este veículo não corresponde à lógica de desenvolvimento do ramo, possuindo layout de casa do leme padrão, blindagem fraca e quantidade relativamente baixa de XP. Devido a estes características de design, o carro não poderia competir em igualdade de condições com a maioria de seus colegas.
  • O objeto 263 “move-se” para o 9º nível.
  • Objeto 268 Opção 4 – será um novo topo.

Mudanças também estão previstas para o ramal de tanques médios. Em particular, o jogo desenvolverá 3 ramos com jogabilidade e características de combate únicas:


Boas notícias também aguardam os fãs dos pesos pesados ​​soviéticos. A partir do KV-13, será desenvolvida uma linha adicional de tanques pesados ​​com torre traseira. Três veículos fundamentalmente novos aparecerão aqui: IS-2Sh, Object 705 e Object 705A.


Em muitas características, estes veículos lembram o lendário IS-7, mas oferecem uma jogabilidade fundamentalmente nova.

Novos tanques premium

Os desenvolvedores planejam realizar trabalhos em larga escala em tanques premium com nível de combate reduzido. Muitas vezes, os beneficiários não conseguem opor-se igualmente aos seus colegas. Isso se deve ao fato de que os equipamentos atualizados são melhorados regularmente, mas as características dos tanques premium não mudam. Este problema requer uma solução abrangente, porém, precisa ser implementada gradativamente para evitar desequilíbrio no jogo.

Modos de jogo

Novos modos de jogo serão adicionados ao jogo, o que ajudará a tornar a jogabilidade mais vibrante e rica. Além disso, são esperadas mudanças nas batalhas ranqueadas que agradam a muita gente. A mecânica do jogo será ligeiramente reformulada aqui, o que permitirá uma competição saudável em fases importantes. Em particular:

  • Serão concedidas divisas aos jogadores de ambas as equipes, porém, os vencedores receberão mais divisas.
  • O sistema de classificação será aumentado, mas manterá o conceito geral da segunda temporada.
  • As classificações recebidas agora serão mantidas mesmo após batalhas malsucedidas, mas os jogadores terão que defender seu status atual no campo de batalha.
  • A duração das etapas será aumentada, portanto, você não precisará ficar sentado diante do computador o dia todo para obter determinados resultados. Esta decisão visa a eficiência do jogador.

O que você pode esperar da atualização 9.22

Além das mudanças acima, outras melhorias estão planejadas para o jogo, mudanças nos ramos de desenvolvimento e muito mais.

Como os cupons serão ganhos?

Novas opções para obtenção de moeda alternativa do jogo estão planejadas. Atualmente, os títulos são concedidos por recompensas e conquistas épicas obtidas ao jogar em veículos de nível 9 a 10. Além disso, você pode ganhar dinheiro no modo de batalha geral e no mapa global. No entanto, tendo em conta as suas promessas, os promotores planearam várias formas adicionais de obter títulos e estão a considerar a possibilidade de gastá-los na compra de equipamentos e na sua modificação. aparência carros

Eventos

Em 2018, novos eventos atmosféricos semelhantes à Ofensiva de Ano Novo e à Invasão do Leviatã aparecerão no World of Tanks. Uma lista mais extensa de recompensas disponíveis será implementada aqui, incluindo a oportunidade de receber títulos por determinadas conquistas. Acrescentemos que no verão haverá competições de futebol de tanques, que agradaram a muitos jogadores.

Com um grande atraso, publicamos as datas exatas de lançamento da próxima atualização do World of Tanks - 0.9.20.1 e alterações aproximadas. A penúltima atualização do Ano do Galo de Fogo.

A atualização 9.20.1 WOT é lançada oficialmente no cluster RU 17 de outubro, ou melhor, na noite de segunda para terça (16 a 17 de outubro)
👹 Falta cada vez menos tempo para substituir o FV215b.

Datas de lançamento da atualização WOT 9.20.1

As datas de lançamento da atualização World of Tanks 0.9.20.1 nos servidores de teste e principais do jogo tornaram-se conhecidas.

  • Preparação de notícias pelo GT - 12 a 13 de setembro.
  • O anúncio oficial do WG será de 13 a 14 de setembro.
  • Lançado em ST (RK) - 14 de setembro.
  • Lançamento da 2ª temporada beta da República da Bielorrússia - 18 de setembro.
  • O primeiro teste geral da atualização 9.20.1 será lançado no dia 21 de setembro.
  • O lançamento do segundo teste geral da atualização 9.20.1 é em 5 de outubro.
  • Início - meados de outubro*.

* Informaremos você sobre a data exata de lançamento em uma postagem separada.

Revisão em vídeo da atualização 9.20.1

Chegou o vídeo review oficial do teste geral da atualização 9.20.1, assista!

Revisão Geral do Teste 9.20.1

Principais mudanças da atualização

  • Mudanças para o próximo tanques que foram testados no superteste: XM551 Sheridan, Rheinmetall Panzerwagen, T-100 LT, AMX 13 105, T71, Type 59, FV215b, Challenger, FV4004 Conway, FV4005 Stage II, Centurion Mk. Eu, Centurião Mk. 01/07, FV4202, Centurion Action X, Caernarvon, Conquistador.
  • Convertendo alguns carros para HD.
  • Várias alterações foram feitas no matchmaker.

E outro. Fique ligado nas próximas postagens noturnas desta semana. Lista completa as mudanças virão mais tarde.

Rebalanceamento de veículos na atualização 9.20.1

Na atualização 9.20.1, os veículos britânicos, veículos leves de nível 10 e veículos premium serão retrabalhados. O que acontecerá com o FV215B? Como será o Super Conquistador? E como vai mudar o lendário Type 59. As respostas para todas essas perguntas já estão esperando por você no novo episódio do programa “Em Desenvolvimento”. Assista até o final, boas notícias esperam por você! Divirta-se assistindo!

Em desenvolvimento. Rebalanceamento de veículos em 9.20.1

Lista de alterações na versão 0.9.20.1 ST1 em comparação com 0.9.20.

Inovações:

— Atualização em grande escala da primeira campanha de missões de combate pessoal “Reforços tão esperados”

A essência das mudanças.

* Os componentes visuais e de áudio das missões de combate pessoal foram completamente redesenhados.
* Adicionadas recompensas completamente novas e exclusivas.
* As condições das tarefas foram revisadas para que a recompensa principal da operação seja sempre relevante para o jogador.
* Adicionados “Formulários de Pedido”, que facilitarão muito a execução de missões de combate pessoal.
* Você pode aprender sobre as mudanças nas missões de combate pessoal em um vídeo especial disponível diretamente no jogo.

Interface e som

— Todas as interfaces para missões de combate pessoal foram redesenhadas:

1. O ponto de entrada para missões de combate pessoal foi alterado: agora está localizado no painel superior do Hangar, abaixo do botão “Batalha!”. e é chamado de “Campanhas”;
2. Adicionada tela “Estado-Maior” com mapa de todas as operações;
3. A tela de operações foi totalmente redesenhada: agora é mapa geográfico com tarefas na forma de áreas;
4. A tela de recompensas da campanha foi totalmente redesenhada:
a) Agora a recompensa principal – o carro – está localizada no centro da tela;
b) Foram adicionadas estatísticas de operação: agora você sabe quantos créditos ainda pode ganhar.

— Adicionadas novas músicas:
1. Uma faixa musical foi gravada especificamente para missões de combate pessoal;
2. Adicionado acompanhamento musical interativo: quanto mais tarefas concluídas em um ramo, mais intensa é a música.

Uma nova maneira de receber carros de recompensa.

As “listas de prêmios” foram removidas e, em vez disso, foram introduzidos “Componentes” do veículo:

1. Para receber um veículo recompensa por uma operação, você deve coletar todos os 5 componentes: casco, suspensão, canhão, usina e rádio;
2. Cada componente possui seu próprio ramo de tarefas na operação:
a) Power Point- ramo de tarefas para tanques leves;
b) Chassis – ramo de tarefas para tanques médios;
c) Casco (+ torre ou casa do leme) - ramo de tarefa para tanques pesados;
d) Armamento - ramo de tarefa para caça-tanques;
e) Estação de rádio - ramo de tarefas para canhões autopropelidos.
3. Para receber o componente, você deve completar a décima quinta tarefa final no ramo correspondente.

Formulários de pedido.

Adicionada uma nova entidade “Formulários de pedido”:

1. Para ganhar um formulário de pedido, você deve concluir qualquer tarefa de acabamento de qualquer filial com honras;
2. Os formulários de pedido podem ser incluídos (ou seja, aplicados) a qualquer tarefa. Por isso:
a) A tarefa selecionada será automaticamente considerada concluída sem distinção;
b) Você receberá uma recompensa pelas principais condições da tarefa;
c) O formulário de pedido gasto permanecerá incluído na tarefa;
d) O formulário de pedido penhorado não desaparece, mas fica temporariamente congelado até que você o devolva.
3. Para retirar o formulário de pedido anexo, você deve completar a tarefa na qual ele está anexado com honras. Dessa forma, você receberá seu formulário de pedido de volta e poderá usá-lo novamente.
4. O número de formulários de pedido que devem ser incluídos nas tarefas:
a) Para qualquer tarefa de 1 a 14 - 1 nota de encomenda;
b) Na tarefa 15 - 4 formulários de pedido.

Para resumir: Os formulários de pedido podem ser usados ​​para pular tarefas que são difíceis ou desinteressantes para você. E o mais importante: você pode colocar formulários de pedido na décima quinta tarefa final da filial, mesmo que ainda não tenha concluído as 14 tarefas anteriores. Assim, você pode obter instantaneamente o 5º componente que falta na máquina completando 4 ramos de tarefas com honras.

Novas recompensas.

1. Adicionada uma nova recompensa - listras:
a) Em cada operação você pode ganhar 2 listras:
* O crachá de grau II é emitido simultaneamente ao recebimento do veículo premiado;
* O distintivo de 1º grau é concedido ao completar com distinção todas as 75 tarefas de uma operação específica.
b) Ao completar todas as tarefas em todas as operações você recebe um patch especial e exclusivo “Campeão da 1ª Campanha”
2. Adicionada uma nova recompensa - esquemas de camuflagem:
a) Em cada operação você pode ganhar um conjunto de 3 esquemas de camuflagem exclusivos (verão, inverno, deserto):
* Um conjunto de 3 esquemas de camuflagem para um veículo de recompensa é emitido ao completar todas as 75 missões da operação;
* O mesmo conjunto de circuitos é desbloqueado para uso em todos os veículos da mesma nação que o veículo premiado por completar todas as 75 missões com distinção.

Alterando as condições da tarefa

Os objetivos de cada operação foram revisados ​​para aumentar a relevância da recompensa principal. Por exemplo, agora todas as tarefas da operação “StuG IV” podem ser concluídas em veículos Nível V, da operação “T28 Heavy Tank Concept” - no Nível VII e assim por diante. No entanto, as restrições à participação não mudaram. Você pode executar as tarefas de qualquer operação, mesmo no nível X de tecnologia.

Também diversificamos as condições adicionais nas décimas quintas tarefas finais de cada ramo. Isso se deve ao fato de que a recompensa adicional pelas tarefas que completam filiais se tornou mais valiosa: os Formulários de Pedido agora estão localizados lá.

Observação! Se, de acordo com as condições da tarefa, você precisa, por exemplo, descobrir 5 veículos em uma batalha, e descobriu 7, obviamente a tarefa será bem-sucedida. Esta regra é válida para todas as condições numéricas.

Bônus e medalhas

A partir de 20.9.1, ao receber medalha das categorias “Conquistas Épicas” e “Heróis de Batalha”, o jogador receberá incentivo adicional em forma de títulos. Não serão concedidos bônus para medalhas cumulativas. O número de títulos não é definitivo e pode ser alterado. Consulte Mais informação.

Melhorias no modo Training Ground

Mudanças:
* Opções irrelevantes foram desativadas nos menus de contexto das janelas de atualização de veículos, na Árvore de Pesquisa e no carrossel de veículos.
* As recompensas (créditos e experiência) por vitórias e derrotas ao completar o Campo de Treinamento foram balanceadas.
* As recompensas por completar o Training Ground agora são exibidas na central de notificações.
* Adicionada uma notificação aos jogadores de que eles não receberão recompensa ao completarem os Campos de Treinamento novamente.
* A janela de recrutamento da tripulação ficou mais informativa.

Correções

* Corrigidos erros na exibição incorreta de alguns elementos da interface no modo daltônico.
* Corrigidos erros ao salvar e restaurar as configurações do jogador ao entrar e sair do Campo de Treinamento (painel do veículo e mira).
* Corrigidos erros no desenho incorreto de algumas dicas do jogo (desmascaramento ao atirar, necessidade de retornar ao círculo de captura).
* Corrigido um bug raro onde o botão “Pular Tutorial” não era exibido corretamente.
* Os resultados das batalhas no modo foram removidos da central de notificações.
* Corrigida a exibição da janela de licença EULA ao reiniciar o cliente do jogo.
* As descrições das características dos veículos nas telas de carregamento do Campo de Treinamento agora são precisas.
* A música da batalha, o Hangar e o vídeo final do Campo de Treinamento não se sobrepõem mais.
* Adicionadas descrições de recompensas à tela de vitória.
* Corrigidos bugs no comportamento do bot.
* Corrigidos erros na exibição dos limites do mapa.

Refazendo modelos de jogos de veículos em qualidade HD

Equipamentos convertidos para HD:

1.M6
2.T-34-3
3. Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
4. Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
5. Vickers Médio Mk. EU
6. Namorados
7. Vickers Médio Mk. II
8. Churchill I
9.Valentim AT
10.STB-1
11. Valentim II
12. Objeto 416
13.T-150
14. KV-4
15. T-44-122

Atualize para Wwise 2017.1.1

Foi feita uma transição para a nova versão do Wwise 2017.1.1, que expandirá as possibilidades para novas melhorias sonoras.

Balanceamento de mudanças no veículo

Grã Bretanha

Substituição de equipamentos:
* FV215b substituído por Super Conqueror

Alterando os parâmetros do equipamento militar:

Caernarvon
* Alterado o nome da segunda torre de Centurion Action X* para Centurion 32-pdr
* Adicionado canhão OQF 32-pdr Mk. II com 50 cartuchos de munição para a torre Centurion 32-pdr. As características básicas de desempenho das armas são as seguintes:
ângulo de elevação 18 graus
ângulo de declinação -10 graus
espalhado a 100 m 0,34
tempo de recarga 6,5 ​​s.
tempo de mistura 2,3 s.

dano 280
penetração 220 mm
velocidade 878 m/s

dano 280
penetração 252 mm
velocidade 1098 m/s

dano 370
penetração 47 mm
velocidade 878 m/s

* Removido o cano da arma OQF 20-pdr Tipo A com 60 munições da torre Centurion Action X*
* Removido o cano da arma OQF 20-pdr Tipo B com 60 munições da torre Centurion Action X*






*A capacidade de carga do chassi FV221A foi alterada de 63.000 kg. até 64.000 kg.
* A dispersão do canhão devido ao movimento do chassi do FV221 foi aumentada em 12%
* A dispersão do canhão devido ao movimento do chassi do FV221A foi aumentada em 14%
* A dispersão do canhão ao girar o chassi do FV221 foi aumentada em 12%
* A dispersão do canhão ao girar o chassi do FV221A foi aumentada em 14%
* Dispersão do canhão OQF 17-pdr Mk. VII ao girar a torre Centurion 32-pdr aumentada em 25%
* Velocidade de deslocamento da torre do Centurion Mk. II alterado de 30 graus/seg para 26 graus/seg
* Velocidade de deslocamento da torre Centurion 32-pdr alterada de 36 graus/seg para 30 graus/seg

* Ângulo de elevação do canhão OQF 17-pdr Mk. VII na torre de um Centurion Mk. II mudou de 15 graus para 18 graus
* Ângulo de declinação do canhão OQF 17-pdr Mk. VII na torre de um Centurion Mk. II mudou de -8 graus para -10 graus

Conquistador
* Alterado o nome da primeira torre de Centurion Action X** para Conqueror Mk. II
* Mudou o nome da segunda torre de Conqueror Mk. II no Conquistador Mk. II ABP
* Adicionado canhão OQF 32-pdr Mk. II com 50 cartuchos de munição para o Conqueror Mk. II. As características básicas de desempenho das armas são as seguintes:
ângulo de elevação 15 graus
ângulo de declinação -7 graus
propagação por 100 m 0,33
tempo de recarga 5,9 s.
tempo de mistura 2,1 s.
* Adicionado canhão OQF 32-pdr Mk. II com 50 cartuchos de munição para o Conqueror Mk. II ABP. As características básicas de desempenho das armas são as seguintes:
ângulo de elevação 15 graus
ângulo de declinação -7 graus
propagação por 100 m 0,33
tempo de recarga 5,9 s.
tempo de mistura 2,1 s.
* Adicionado APCBC Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr Mk. II. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
dano 280
penetração 220 mm
velocidade 878 m/s
* Adicionado APDS Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr Mk. II. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
dano 280
penetração 252 mm
velocidade 1098 m/s
* Adicionado shell HE Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr Mk. II. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
dano 370
penetração 47 mm
velocidade 878 m/s
* Removido o cano da arma OQF 20-pdr Tipo A com 65 munições da torre Centurion Action X**
* Removido o cano do canhão tipo B OQF 20-pdr com 65 munições da torre Centurion Action X**
* Removido o cano da arma tipo A OQF 20-pdr com 65 munições do Conqueror Mk. II
* Removido o cano da arma tipo B OQF 20-pdr com 65 munições do Conqueror Mk. II
* AP Mk removido. 1 para cano de pistola tipo A OQF 20-pdr
* Removido APC Mk. 2 para cano de pistola tipo A OQF 20-pdr
* Removido HE Mk. 3 para cano de arma tipo A OQF 20-pdr
* AP Mk removido. 1 para cano de arma tipo B OQF 20-pdr
* Removido APC Mk. 2 para cano de pistola tipo B OQF 20-pdr
* Removido HE Mk. 3 para cano de pistola tipo B OQF 20-pdr

* Capacidade de carga do material rodante Conqueror Mk. Mudei de 65.004 kg. até 65.504 kg.
* Tempo de recarga do canhão L1A1 de 120 mm para o Conqueror Mk. II ABP mudou de 10,5 seg. até 11,3 seg.
* Velocidade de deslocamento da torre do Conqueror Mk. II alterado de 36 graus/seg para 30 graus/seg
* Velocidade de deslocamento da torre do Conqueror Mk. II ABP mudou de 34 graus/seg para 32 graus/seg
* Torreta reforçada e armadura do casco

FV215b transferido para veículos especiais
O custo do tanque foi alterado de 6.100.000 créditos para 5 ouro

Centurião Mk. EU
* Armadura da torre melhorada

Centurião Mk. 01/07
* Armadura da torre melhorada

Desafiador
* Adicionado OQF 32-pdr AT Gun Mk. II com 30 munições para a torre Avenger. As características básicas de desempenho das armas são as seguintes:
ângulo de elevação 20 graus
ângulo de declinação -10 graus
ângulos de orientação horizontal -60 60 graus
propagação por 100 m 0,35
tempo de recarga 7,8 s.
tempo de mistura 2 s.
* Adicionado APCBC Mk. 3 para o OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
dano 280
penetração 220 mm
velocidade 878 m/s
* Adicionado APDS Mk. 3 para o OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
dano 280
penetração 252 mm
velocidade 1098 m/s
* Adicionado shell HE Mk. 3 para o OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
dano 370
penetração 47 mm
velocidade 878 m/s

* Velocidade de deslocamento da torre Challenger alterada de 14 graus/seg para 16 graus/seg
* Velocidade de deslocamento da torre do Avenger alterada de 16 graus/seg para 18 graus/seg

FV4202
* Armadura da torre melhorada
* A potência do motor do Rolls-Royce Meteorite 202B foi alterada de 510 cv. até 650 cv

Cocheiro
* O ângulo de declinação da pistola OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel foi alterado de -5 graus para -9 graus
* O ângulo de declinação da pistola OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel foi alterado de -5 graus para -9 graus
* O ângulo de declinação do canhão AT Gun L7 de 105 mm foi alterado de -5 graus para -10 graus

FV4004 Conway
* Adicionada arma BL 5,5 pol. AT Gun com 30 cartuchos de munição para a torre FV4004 Conway. As características básicas de desempenho das armas são as seguintes:
ângulo de elevação 10 graus
ângulo de declinação -10 graus
ângulos de orientação horizontal -90 90 graus
espalhado a 100 m 0,38
tempo de recarga 14,4 s.
tempo de mistura 2,4 s.
* Adicionado AP Mk. 1 para arma B.L. 5,5 pol. AT Arma. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
dano 600
penetração 260 mm
velocidade 850 m/s
* Adicionado shell HE Mk. 1T para B.L. 5,5 pol. AT Arma. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
dano 770
penetração 70 mm
velocidade 850 m/s
* Adicionado shell HESH Mk. 1 para arma B.L. 5,5 pol. Arma AT
dano 770
penetração 200 mm
velocidade 850 m/s

* Velocidade de deslocamento da torre Conway do FV4004 alterada de 16 graus/seg para 18 graus/seg
* O ângulo de declinação do canhão AT Gun L1A1 de 120 mm na torre Conway FV4004 foi alterado de -5 graus para -10 graus

FV4005 Estágio II
* Adicionado motor Rolls-Royce Griffon. As características básicas de desempenho do motor são as seguintes:
potência 950 cv
20% de chance de incêndio

* Removido o motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB
* A dispersão do canhão L4 de 183 mm ao girar a torre FV4005 Stage II foi reduzida em 12%
* Velocidade de deslocamento da torre FV4005 Stage II alterada de 12 graus/seg para 16 graus/seg
* O ângulo de declinação do canhão L4 de 183 mm na torre FV4005 Stage II foi alterado de -5 graus para -10 graus
* Os ângulos de orientação horizontal do canhão L4 de 183 mm na torre FV4005 Stage II foram alterados de 45 graus para 90 graus em ambas as direções
* A capacidade de munição do canhão L4 de 183 mm na torre FV4005 Stage II foi alterada de 12 para 20 cartuchos
* Velocidade máxima de avanço alterada de 35 km/h para 50 km/h
* Velocidade máxima de ré alterada de 12 km/h para 15 km/h

Centurião Ação X
* Armadura da torre melhorada

Alemanha


Kanonenjagdpanzer 105

Rheinmetall Panzerwagen
* A dispersão do canhão devido ao movimento do chassi do Rheinmetall Panzerwagen foi reduzida em 22%
* A dispersão do canhão ao virar o chassi do Rheinmetall Panzerwagen foi reduzida em 22%
* A dispersão do canhão Kanone de 105 mm ao girar a torre foi reduzida em 17%
* O tempo de recarga do canhão Kanone de 105 mm foi alterado de 10 segundos. até 9 seg.
* O tempo de mira do canhão Kanone de 105 mm foi alterado de 1,9 seg. até 1,6 seg.
* Dano causado pelo projétil Exp. APDS do canhão Kanone 105 mm, alterado de 360 ​​para 320
* Dano causado pelo projétil Exp. Canhão HE 105 mm Kanone, alterado de 440 para 420
* Dano causado pelo projétil Exp. HEAT dos canhões Kanone de 105 mm, alterado de 360 ​​para 320
* Munição aumentada de 30 para 35 projéteis

China

Tipo 59
* A dispersão da arma devido ao movimento do chassi Tipo 59 foi reduzida em 22%
* A dispersão da arma na rotação do chassi Tipo 59 foi reduzida em 22%
* A dispersão do canhão Tipo 59 de 100 mm ao girar a torre é reduzida em 25%
* O tempo de mira do canhão Tipo 59 de 100 mm foi alterado de 2,9 segundos. até 2,3 seg.

T-34-3
* O tempo de mira do canhão D-25TA de 122 mm foi alterado de 3,4 segundos. até 2,9 seg.
* O ângulo de inclinação traseira do canhão D-25TA de 122 mm foi alterado de 0 graus para -4 graus
* Casco reforçado e blindagem da torre

59-Patton
* A penetração da armadura do projétil AP M318 para o canhão de 90 mm M41 foi alterada de 190 mm para 212 mm

WZ-132-1
* Munição aumentada de 36 para 40 cartuchos

URSS

Máquina adicionada para teste por supertestadores:
M4A2 Sherman Lozy

T-100LT
* O tempo de recarga do canhão T-100 de 100 mm foi alterado de 8,4 segundos. até 7,8 seg.
* Munição aumentada de 38 para 43 cartuchos EUA

Equipamento adicionado:
T71CMCD
M48A5 Patton (novo modelo substituindo M48A1 Patton) XM551 Sheridan
* Dano causado pelo projétil Exp. APDS do canhão leve 105 mm, alterado de 360 ​​para 390
* Dano causado pelo projétil Exp. Arma leve HE 105 mm, alterada de 440 para 480
* Dano causado pelo projétil Exp. HEAT da arma leve 105 mm, alterado de 360 ​​para 390
* A capacidade de munição do canhão leve de 105 mm na torre AR/AAV XM551 Sheridan foi aumentada de 37 para 42M41 Walker Bulldog
* Removido o canhão Gun T91E5 de 76 mm com 60 munições da torre M41
* Removido o canhão Gun T91E5 de 76 mm com 72 munições da torre M41A1
* Removido o projétil HVAP-DS-T M331A2 para o canhão Gun T91E5 de 76 mm
* Removido o projétil HE M352 da pistola Gun T91E5 de 76 mm
* Removido o projétil HEAT-T M496 para o canhão Gun T91E5 de 76 mm França Bat.-Châtillon 155 55
* O peso do Bat.-Châtillon 155 55 passou de 46,33 toneladas para 33,99 toneladas.
* A capacidade de carga do chassi Batignolles-Châtillon é de 155 ml. 55 mudaram de 47.000 kg. até 35.000 kg.
* A capacidade de carga do chassi Batignolles-Châtillon é de 155 ml. 56 mudaram de 50.000 kg. até 38.000 kg.
* A potência do motor SOFAM 12 GS/A foi alterada de 810 cv. até 630 cv
* Potência do motor SOFAM 12 GS alterada de 770 cv. até 600 cv
* Casco e armadura da torre enfraquecidos

AMX 13 105
* Dano causado pelo projétil OCC-105 D. 1504 alterado de 360 ​​para 390
* Danos causados ​​pelo projétil OE-105-Mle. 60 D. 1504, alterado de 440 para 480
* O dano causado pelo projétil OFL-105 D. 1504 foi alterado de 360 ​​para 390
* Munição aumentada de 30 para 33 projéteis

Japão

STB-1
* aumento da blindagem da torre

O jogo World of Tanks é constantemente atualizado. Os desenvolvedores estão tentando introduzir rapidamente várias inovações que não permitirão que o jogador fique entediado. Não é de admirar que os jogadores fiquem confusos ao tentar determinar qual versão do jogo estão instalando no momento.

Hoje vamos responder à pergunta: qual versão do World of Tanks você tem atualmente, contar o que há de interessante nele e falar sobre seus recursos.

Atualização 9.16: informações gerais

Versão Atual Mundo dos Tanques – 9.16. Nele, os jogadores encontraram mecânicas de visibilidade modificadas, o primeiro tanque de fabricação sueca, veículos HD redesenhados, o novo mapa de Paris e outras coisas interessantes.

Uma inovação interessante é uma mudança na mecânica de “iluminação” dos tanques. Segundo os desenvolvedores, até recentemente, um tanque viajando em alta velocidade era renderizado com certo atraso, o que causava desconforto aos jogadores - eles tinham que atirar com muita expectativa.

Agora o inimigo fica visível imediatamente - isso permite que você reaja mais rapidamente a mudanças de situações.

Uma novidade importante é o surgimento do primeiro tanque sueco, antecessor de toda uma linha de novos equipamentos. Estamos falando de um veículo de combate sueco de nível seis. Um tanque médio premium equipado com um tambor de carregamento surpreendeu os jogadores.

Alguns ficarão impressionados com o novo mapa de Paris. Você se encontrará na praça da capital francesa, onde verá a Torre Eiffel. O mapa é um ótimo lugar para batalhas de tanques pesados. Há uma área aberta para carros de alta velocidade, há uma praça central onde se reúne quem quer competir de perto.

Agora os jogadores têm a oportunidade de levar companheiros de outros clãs em incursões.

Pequenas coisas úteis

Os desenvolvedores decidiram salvar os criadores das modificações da necessidade de implementar algumas delas no jogo, adicionando as adições mais populares à nova versão.


Agora você sabe tudo sobre a atualização 9.16.

Aproximadamente a cada dois ou três meses, a Wargaming lança um novo patch para World of Tanks. A atualização mais recente (setembro de 2014), 9.2, foi lançada em 29 de julho de 2014. Menos de dois meses se passaram desde que a Wargaming preparou um novo patch 9.3. Os testes da atualização 9.3 estão em pleno andamento. Os jogadores do cluster RU podem experimentar tanques leves “novos” em batalha e também experimentar o novo “sistema punitivo” por si próprios. Além disso, a atualização apresentará vantagens interessantes aos tanques premium, as características de alguns veículos de ventiladores irão se deteriorar (o canhão autopropelido britânico FV304, o caça-tanques americano M18) e o popular KV-1S será removido do jogo. Mais precisamente, este supertanque Tier 6 será dividido em 2 tanques, como acontecia antes com um KV normal. Mas cada vez que um patch é lançado, os jogadores precisam atualizar o jogo. Como atualizar o World of Tanks e fazer certo?

A rigor, existem duas maneiras de atualizar o jogo World of Tanks:

  • através do inicializador do jogo;
  • usando um arquivo especial client.patch.download.

Vejamos os dois métodos e decidiremos a melhor forma de atualizar o jogo.

É verdade que, para começar, vale dizer que todas as atualizações devem ser baixadas apenas do site oficial do jogo http://worldoftanks.ru. Ao baixar patches de outros sites ou torrents, você expõe sua conta do jogo ao risco de ser “sequestrada”. Alguns patches atrás, o jogo foi atualizado de outra forma: o patch foi baixado como um arquivo exe normal e instalado em cima do cliente. A Wargaming recusou este método de atualização, uma vez que a conversão subsequente dos arquivos do jogo demorava muito tempo e, após a instalação do arquivo exe, o cliente do jogo frequentemente "falhava".

Portanto, se um novo patch foi lançado, você pode atualizar o cliente da seguinte maneira: inicie o inicializador do jogo e aguarde o término do download dos arquivos.

O inicializador baixará automaticamente todos os arquivos necessários e instalará a atualização.

O volume de atualizações pode chegar a três gigabytes. Portanto, se você tiver uma Internet lenta, o download das atualizações do jogo será atrasado. Ao mesmo tempo, você tem uma escolha: baixar diretamente os arquivos do novo patch do servidor Wargaming ou usar um torrent para atualizar.

Outra forma de atualizar o cliente do jogo é a seguinte: você baixa um arquivo especial no formato "patch name_client.patch.download" e copia-o para uma pasta especial do cliente do jogo. Você pode obter um link para baixar este arquivo na página do site oficial do jogo http://worldoftanks.ru/ru/content/guide/general/frequently_asked_questions/#ways_to_load .

Depois de baixar o arquivo client.patch.download, você precisa copiá-lo para o diretório Updates, que está localizado no caminho C:/Games/World_of_Tanks. Depois disso, você precisa iniciar o inicializador do jogo e as atualizações serão instaladas automaticamente.

A resposta à questão de como atualizar o WoT foi recebida. Restam alguns para lembrar dicas úteis. Ao atualizar o cliente do jogo, é melhor desabilitar o firewall e o antivírus, bem como todos os programas que consomem a Internet em “quantidade ilimitada” - clientes de torrent e downloaders. Quanto menos programas carregarem o canal da Internet, mais rápido você atualizará o cliente. Quanto ao tempo de instalação de novas atualizações, tudo depende do volume e do hardware do seu computador. Às vezes, a instalação pode demorar até meia hora.

27.4.2017 4107 visualizações

Os servidores do jogo não estarão disponíveis no dia 27 de abril das 04h00 às 10h00 (horário de Moscou), no entanto, você pode baixar a atualização 0.9.18 WoT até que a manutenção seja concluída.

Além do mais:

  • A situação do jogo no Mapa Global fica "congelada" de 27 de abril às 04h00 (UTC) a 28 de abril às 04h00 (UTC).
  • O portal do clã não estará disponível no dia 27 de abril, das 4h às 10h (horário de Moscou).
  • No dia 27 de abril não serão realizadas “Ofensivas” em Áreas Fortificadas.

Baixe World of Tanks do site oficial:

Região russa. Versão atual do jogo: 9.18

1. Selecione a pasta de download

2. Aguarde o download do arquivo

3. Execute o arquivo baixado e siga as instruções

O que há de novo na atualização 0.9.18 do World of Tanks:

Balanceador aprimorado

O novo balanceador é um algoritmo modelo que seleciona composições iguais de equipe no tempo mínimo. Primeiro de tudo, o balanceador tenta criar uma batalha de três níveis usando o modelo 3/5/7. Se demorar muito para montar comandos usando esse modelo, o sistema afrouxará as restrições para montar comandos mais rapidamente. Além disso, devido à composição da fila, o balanceador pode criar uma batalha de dois níveis ou de um nível. Além disso, a maioria das batalhas será em três níveis. Assim, você não terá que esperar muito tempo pela batalha - o balanceador sempre selecionará a composição ideal das equipes, com base na situação atual do servidor. Com o novo balanceador, você sempre enfrentará a oposição de uma equipe composta pelo mesmo número de veículos no topo/meio/fundo da lista de equipe que a sua equipe. Além disso, independentemente do modelo escolhido, o número de carros no final da lista da equipe será maior que os carros do meio, e estes, por sua vez, serão maiores que os carros no “topo”. Simplificando, não importa em que parte da lista seu veículo esteja, sempre haverá tanques inimigos do mesmo nível para você, o que permitirá que você tenha um impacto maior no resultado da batalha.

Expansão dos ramos dos tanques leves para o nível X

Os ramos dos tanques leves serão expandidos para o Nível X e receberão um nível padrão de batalhas (±2), o que diversificará a jogabilidade no LT e a tornará mais divertida. Eles não terão que sofrer mais: rápidos, mas extremamente “frágeis” LTs de Nível VIII agora jogarão contra “dez”, mas o número de tanques de Nível X não será significativo - os “oitavos” LTs encontrarão facilmente oponentes no ombro . No entanto, isso não é tudo! Tendo recebido ramos de pesquisa completos, os tanques leves transformaram-se em unidades de combate independentes e receberam uma série de alterações de equilíbrio. Eles ainda desempenharão o papel de batedores, mas terão um poder de fogo decente e excelente velocidade para influenciar o resultado da batalha quando necessário. Os novos tanques leves de Nível X serão mais rápidos e manobráveis ​​do que seus “irmãos” de níveis inferiores. Estabilização, manobrabilidade, penetração de blindagem e danos permitirão que os tanques leves tenham um desempenho excelente em combate a distâncias curtas e médias. Em duelos contra STs, os tanques leves de Nível X estarão longe de serem “garotos chicoteadores”. Seus canhões serão apenas ligeiramente inferiores aos dos tanques médios, e sua penetração de blindagem será suficiente para penetrar na lateral ou na popa de qualquer inimigo. Quem não prestar atenção neles na batalha cometerá um grande erro.

Mudando a mecânica de jogo das armas autopropulsadas

A nova mecânica de atordoamento transforma os AAPs em veículos de apoio de fogo de longo alcance: jogadores de equipe eficazes serão capazes de reduzir o desempenho de combate dos tanques inimigos e definir a direção do ataque, ficando atrás das costas dos aliados. Tendo perdido a capacidade de infligir grandes danos únicos, os canhões autopropelidos reduzirão temporariamente a mobilidade, a precisão e a velocidade de recarga dos veículos inimigos. A duração do atordoamento pode ser reduzida com o Anti-Shatter Liner ou completamente removida com kits de primeiros socorros reutilizáveis. Ao final do atordoamento, os parâmetros do veículo voltam ao normal e você pode continuar a batalha. Também reduzimos significativamente a penetração de blindagem e os danos de projéteis de fragmentação altamente explosivos e removemos completamente as munições HEAT e perfurantes de blindagem de subcalibre de canhões autopropelidos pesquisáveis. As AAPs agora causarão menos dano, mas ganharão experiência pelo dano causado por aliados contra alvos atordoados, semelhante ao dano de inteligência. Assim, disparar contra grupos de veículos inimigos será mais eficaz do que disparar contra alvos únicos. Esta mudança, combinada com a introdução da mecânica de atordoamento, forçará os jogadores de AAPs a ajustar seu estilo de jogo e atirar em grupos inimigos.

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