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Perseguidor sombra do caminho de Chernobyl na passagem escura. Onde encontrar ferramentas no caminho do perseguidor no escuro

mod mundialmente conhecido em "S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat", com um novo enredo e inúmeras inovações. Em vez do enredo antigo, temos que tentar um novo enredo em vez do usual para Degtyarev - jogue como um perseguidor recém-criado chamado Shroud, que, junto com um parceiro já experiente, penetra no ChEZ em busca de documentos secretos que podem esclarecer um segredo "- wikia.

Tipo de mod: Global, história.

Principais mudanças:
Novo enredo.
Novas animações.
Novos modelos.
Os locais do GSC são fortemente decorados.
Absolutamente novo local - Dead City (outra Dead City).
Existem apenas quatro locais no solo - Cordon, Garbage, Bar e Dead City.
Novas armas de maior resolução.
Novos personagens.

Site do desenvolvedor.

Prefácio-descrição da modificação.

"A Zona. Este não é apenas um lugar incomum e perigoso. Não é apenas o resultado de um erro fatal de um experimento arriscado. Não faz parte do mundo. A Zona é um mundo vivo, imprevisível e mutável com seu próprio leis e regras. Ou sem regras. Ninguém pode explicar por que a Zona é assim, como apareceu e como ela muda. Você não pode entender a Zona com a ajuda da lógica e dos sentimentos. Ela pode ser estudada, medida e descrita. Mas é impossível de entender.A Zona esconde muitos segredos - tanto os próprios quanto os trazidos de fora.Aventureiros que se autodenominam perseguidores ", tentando desvendar esses mistérios. Alguns conseguem, mas a maioria desaparece para sempre na Zona. Mas isso não impede novos buscadores - os perigos só atraem cada vez mais almas inquietas..."

1. Comece.

O enredo da modificação começa com o fato de que um perseguidor chamado Shroud está tentando entrar no território da zona e encontra Borland no perímetro. Falamos com a Borland e avançamos em direção ao posto de controle militar. Chegando aos militares, falamos com Shmatko e ocorre uma falha - os militares perceberam que os documentos foram falsificados e fizeram Borland prisioneiro e exigiram 30.000 rublos por sua liberdade. Depois de conversar com o chefe dos militares, ele vai até a garagem do posto de controle e lá pegamos a metralhadora OTs-33 Groza no UAZ, haverá algumas garrafas de vodca no banheiro, no estande próximo no local onde fica o borland haverá algumas granadas (a entrada fica pelos fundos).

2. Cordão. Missões Wolf, Sidorovich, Shaman.

Saindo do posto de controle, corremos para a vila dos iniciantes. Você pode ganhar um bom dinheiro lá. Assumimos as tarefas do Lobo, também após a abertura do bunker de Sidorovich, receberemos tarefas dele. Após a missão "Caça", o xamã também emitirá tarefas.

Acumular dinheiro será bem simples: as missões são bem pagas, mais - Cordon está cheio de caches. Aqui está um vídeo de sua localização:
Ao coletarmos 40.000 rublos (10 mil a mais do que o combinado no início), corremos para o posto de controle militar e devolvemos o dinheiro. Corremos com a Borland até o ATP e lá conversamos com um comerciante de alimentos.
Realizamos suas tarefas de busca por um rato, pegamos o PDA do rato e o PDA do Svoboda assassinado e voltamos. Corremos para o elevador e subimos na cabeça. Ao acordar, corremos para a vila dos iniciantes e conversamos com a Borland. Descemos para a masmorra do cordão e lá conversamos com Sidorovich. Saímos pelo cano para o pântano e corremos para o avô.

3. Laboratório X15.

Após a conversa, corremos para Sidorovich, pegamos o equipamento dele e um cartão-chave do laboratório. Na masmorra e lá na escada matamos zumbis. Descemos ao laboratório, matamos o controlador e procuramos um dispositivo para abrir a porta.

Encontramos o cadáver de um lutador céu limpo E ele tem equipamento de hacking. Arrombamos a porta e vamos para a frente.

Pegamos os documentos e vamos para a Borland.
Após uma conversa com a Borland, a porta explode e há um tiroteio com os Monoliths. Matamos os Monólitos e coletamos o equipamento necessário. Estamos procurando a porta onde o Monólito está sentado e pegamos a chave da porta dele. Entramos pela porta oposta àquela onde estava o Monolith, aí recolhemos o equipamento necessário e o cartão-chave.

4. Aterro.

Saímos pelo cano até o Aterro. No trailer do posto de controle de plantão, falamos com a Borland e descobrimos que estamos infectados. Corremos para a cama dos escavadores e lá revistamos o cadáver do escavador, pegamos o PDA e descemos, lá pegamos 2 antídotos na mochila e os Spectrums aparecem na saída. Nós os matamos e damos o antídoto para a Borland.

5. Plante Rostock.

Depois corremos para o Bar "100 Roentgen" e falamos com o Barman, depois com Voronin e realizamos seu pedido. Depois, corremos para o Barman e concordamos em completar sua tarefa.

Então corremos para os pântanos e matamos o Psicopata, pegamos a chave. Lá você também pode encontrar 2 bons artefatos na anomalia e vendê-los.

Antes de correr para o X14, você pode ir ao Bartender e obter equipamentos (AS Val, exoesqueleto, munição e remédios).
O próprio laboratório está localizado perto de Rostok.

6. Laboratório X14.

Na entrada você pode encontrar um bom artefato:

Coletamos documentos no laboratório, matamos 3 zumbis. E na linha do metrô encontramos o controlador. Nós o matamos e saímos para a cidade.

Na saída encontramos os militares e vamos para a base deles.

7. Cidade morta.

Depois de chegar à base militar, falamos com o líder deles, recebemos uma missão para encontrar a caixa.
A caixa está localizada no centro da anomalia. Nós o pegamos e então 4 lutadores do Spectrum aparecerão de acordo com o script.

Nós os matamos e vamos para o exército. Depois de concluir esta tarefa, vamos procurar dinamite.

Encontramos dinamite no playground e vamos instalá-la no veículo blindado. É melhor abordá-lo pelo lado, porque ele não poderá tocá-lo assim. Instalamos explosivos e voltamos ao exército. O assalto começa. Corremos para um prédio de dois andares e explodimos helicópteros lá. Para chegar à Casa da Cultura é preciso subir por um buraco na cerca, pois as entradas principais estão minadas. Verificamos o primeiro andar, o segundo andar e descemos até o porão e lá conversamos com o líder do grupo Spectrum.

Pegamos o dinheiro e subimos. Matamos os militares e corremos para a escotilha, de onde viemos para a cidade.

Cada jogo de computadoré um produto acabado. Ela tem um enredo, recursos pelos quais muitos fãs a amam. "Stalker" também é popular porque é um dos poucos jogos lançados no espaço pós-soviético e alcançou grande sucesso.

Geralmente apresenta obras-primas de produção exclusivamente ocidental, razão pela qual "Stalker" se tornou tão perceptível. Mas, ao mesmo tempo, os fãs continuam lançando modificações que mudam completamente o enredo, adicionam novos personagens e novos locais. Eles realmente não gostam do que os desenvolvedores oferecem? Na verdade, tudo é completamente diferente - este jogo afundou tanto na alma de muitos jogadores que agora que foi concluído mais de uma vez, eles estão tentando prolongar o prazer criando suas próprias sequências e ramificações. Um desses projetos foi o mod Path in the Dark, cuja passagem não levará tanto tempo quanto no caso do jogo original. Mas, ao mesmo tempo, você ainda vai se divertir muito.

modo de espera

Isso pode surpreender muitos, mas um grande número de fãs de Stalker há muito tempo espera pelo lançamento do mod Path in the Dark, cuja passagem prometia ser bastante emocionante. O fato é que essa modificação não é tirada de espaço vazio- muito antes de seu anúncio, foi lançada uma build que adicionava certos itens e dois locais ao jogo. Os fãs da série gostaram muito, então os criadores desta compilação anunciaram depois de um tempo que iriam transformá-la em um mod completo. E eles mantiveram sua palavra, e os fãs esperaram pela modificação e não ficaram desapontados com o que era "The Path in the Dark". A passagem acabou sendo muito interessante, ainda mais novos locais e outros elementos únicos apareceram no jogo.

O enredo da modificação

O enredo é a primeira coisa que distingue a modificação "The Path in the Darkness". A passagem com certeza vai te impressionar, pois é cheia de detalhes únicos e tarefas interessantes levando ao fim do jogo. A propósito, dependendo das decisões que você tomar ao longo do caminho, você pode chegar a um dos vários finais, então terá que pensar bem no que está fazendo. Além do mais, o jogo tem uma quantidade impressionante de missões secundárias que você pode ignorar. Mas, ao mesmo tempo, você perde não apenas experiência, dinheiro e itens que são concedidos ao completar missões, mas também impressões vívidas, porque os criadores do mod fizeram o possível e garantiram que todas as tarefas fossem emocionantes e interessantes para o jogador. Em geral, você obterá uma história emocionante com uma passagem não linear. "Stalker: Path in the Dark" é um projeto especial, algo mais do que uma modificação comum, pois, assim como um jogo completo, conseguiu conquistar um número decente de fãs antes mesmo do lançamento oficial.

Novos locais

Naturalmente, a modificação não se limitou a um novo enredo. Por mais empolgante que seja, The Path in the Dark também tem muitas virtudes que vale a pena considerar.

Depois de um enredo impressionante, contaremos sobre novos locais. O Build já continha dois novos territórios com suas próprias missões e personagens únicos. Eles também migraram para a própria modificação, só que ao mesmo tempo mais três locais foram adicionados a eles, que em nada eram inferiores aos introduzidos anteriormente. No total, isso deu mais algumas horas de jogo em lugares onde você não poderia chegar quando testou a versão original do Stalker. Portanto, todo aquele que se considera fã desta série é obrigado a baixar e experimentar o projeto único "Stalker: Path in the Darkness". A passagem deste jogo não irá decepcioná-lo.

Do que se trata a modificação?

Se você decidir jogar este mod, primeiro deve descobrir o que ele tem reservado para você. Então, tudo parece emocionante e impressionante desde o início - é exatamente para isso que o jogo "Stalker: Um caminho no escuro" visa, passando desde os primeiros minutos, joga você no meio das coisas. Você acidentalmente aprende sobre alguma organização secreta que está trabalhando em projetos secretos nas profundezas da Zona. Naturalmente, você tem que penetrar no território da instalação e descobrir que tipo de organização é, bem como quais objetivos ela persegue. Dependerá de você o destino que aguarda este projeto, bem como o impacto que terá em todo o mundo. A passagem do jogo "The Path in the Darkness" pode parecer muito agitada e curta para alguém, mas não se esqueça que este ainda não é um jogo no sentido pleno da palavra, mas uma modificação, então você não deve exigir muito muito deste projeto.

Ajuda

Então, você decidiu que quer jogar esta modificação e instalou-a no seu cliente Stalker. Mas o que vem a seguir? Qual é a diferença entre a versão original e a versão modificada, quais recursos a passagem possui? O lançamento de "The Path in the Darkness" de 2014 na verdade repete tudo o que você tinha que fazer na versão original de "Stalker". Procure agir com discrição e silêncio, economize munição e, o mais importante, leia atentamente as descrições das tarefas, bem como todos os documentos que as acompanham que encontrar. Eles podem esconder respostas para perguntas que não podem ser resolvidas sem uma leitura cuidadosa. Se você seguir estas instruções, o mod Path in the Darkness ficará visivelmente mais fácil.

O início de um processo emocionante

Como já mencionado na descrição do enredo, o jogo começa a partir do momento em que seu personagem tenta penetrar no território da zona. Para isso, ele conta com a ajuda da Borland, utilizando documentos falsos. Porém, não é possível passar pelo posto, e Borland é levado pelos militares, exigindo resgate. Esta é a primeira missão da história e, para completá-la, você precisará realizar missões não relacionadas à história que podem ser lucrativas. Você também pode coletar vários equipamentos e vendê-los. Quando o dinheiro suficiente for coletado, vá para o exército e resgate seu camarada, com quem você deve continuar seu caminho.

É assim que é construído enredo nesta modificação - você obtém uma tarefa de plotagem que pode ser concluída a qualquer momento, a menos, é claro, que seja urgente. Enquanto isso, colete dinheiro ou procure o equipamento necessário, você pode realizar missões secundárias, que fornecerá caracteres no local.

Invadindo o laboratório

Após as missões iniciais vem um dos destaques games - você entra em um laboratório secreto em uma área onde uma pesquisa secreta está sendo realizada. Lá você precisa roubar papéis relacionados a este estudo e sair vivo. O problema é que os adversários irão atacá-lo constantemente e você terá que se defender por todos os meios disponíveis. E haverá muito mais problemas quando você for ao lixão e falar com a Borland. Acontece que vocês dois estão infectados com o vírus, então vá em busca de um antídoto que salve vidas. Naturalmente, você atingirá seu objetivo, caso contrário, o jogo teria terminado aí. Mas isso está longe do fim.

A luta contra o "Espectro"

O maior problema no processo de aprovação dessa modificação são os caças da unidade "Spectrum". Eles guardam este laboratório secreto, assim como todos os desenvolvimentos que são realizados ali. Conseqüentemente, você é uma ameaça para esta organização e eles estão tentando eliminá-lo com todas as suas forças. Então você terá que matar literalmente todos os lutadores desta unidade, e no final do jogo lidar com o líder do "Spectrum".

Estas são as reviravoltas na história preparadas para você pelo Path in the Dark. "O passo a passo, o guia e outros materiais do jogo o ajudarão a superá-lo, mas lembre-se sempre de que você obterá o máximo de impressões apenas se experimentar todos os eventos no por conta própria, sem ajuda externa Consulte a passagem apenas se estiver completamente preso em uma das fases do jogo.

O enredo da modificação começa com o fato de que um perseguidor chamado Shroud está tentando entrar no território da zona e encontra Borland no perímetro. Falamos com a Borland e avançamos em direção ao posto de controle militar. Chegando aos militares, falamos com Shmatko e ocorre uma falha - os militares perceberam que os documentos foram falsificados e fizeram Borland prisioneiro e exigiram 30.000 rublos por sua liberdade. Depois de conversar com o chefe dos militares, ele vai até a garagem do posto de controle e lá pegamos a metralhadora OTs-33 Thunderstorm no UAZ.

Corremos para a aldeia dos iniciantes. Você pode ganhar um bom dinheiro lá. Por exemplo, os militares estão atacando o acampamento de perseguidores e você pode coletar equipamentos de cadáveres e vendê-los para Sidorovich. Assim que chegamos na vila, subimos até o telhado de um dos prédios e pegamos um IED no telhado do cano.

Junto com o IED, há também um lançador de granadas para metralhadoras.

Assumimos as tarefas do Lobo e, antes de executá-las, subimos no telhado do prédio e corremos pelos telhados para outro prédio e lá pegamos a armadura do perseguidor no sótão. Depois de coletar 40.000 rublos, corremos para o posto de controle militar e devolvemos o dinheiro. Corremos com a Borland até o ATP e lá conversamos com um comerciante de alimentos. Realizamos suas tarefas de busca por um rato, pegamos o PDA do rato e o PDA do Svoboda assassinado e voltamos. Corremos para o elevador e subimos na cabeça. Ao acordar, corremos para a vila dos iniciantes e conversamos com a Borland. Descemos para a masmorra do cordão e lá conversamos com Sidorovich. Saímos pelo cano para o pântano e corremos para o avô.

Depois do avô, corremos para Sidorovich, pegamos o equipamento dele e um cartão-chave do laboratório. Descemos para a masmorra e lá na escada matamos zumbis. Descemos para o laboratório. No laboratório, matamos o controlador e procuramos um dispositivo para abrir a porta.

Encontramos o cadáver de Chisto-Nebovets e ele tem equipamento de hacking. Arrombamos a porta e vamos para a frente.

No laboratório tiramos os documentos e vamos para a Borland. Após uma conversa com a Borland, a porta explode e há um tiroteio com os Monoliths. Matamos os Monólitos e coletamos o equipamento necessário. Estamos procurando a porta onde o Monólito está sentado e pegamos a chave da porta dele. Entramos pela porta oposta àquela onde estava o Monolith, aí recolhemos o equipamento necessário e o cartão-chave. Saímos pelo cano até o Aterro. No trailer do posto de controle de plantão, falamos com a Borland e descobrimos que estamos infectados. Corremos para a cama dos escavadores e lá revistamos o cadáver do escavador, pegamos o PDA e descemos, lá pegamos 2 antídotos na mochila e os Spectrums aparecem na saída. Nós os matamos e damos o antídoto para Borland.

Corremos para o Bar100rentgen e falamos com o Barman. Falamos com Voronin e cumprimos seu pedido. Após suas instruções, corremos para o Barman e concordamos em concluir sua tarefa.

Corremos para os pântanos no broto e matamos o psicopata, pegamos a chave. Lá você também pode encontrar 2 bons artefatos na anomalia e vendê-los. Antes de correr para o laboratório, você pode ir ao Bartender e obter equipamentos (AS Val, Exoesqueleto, munição e remédios)

Sob a base da dívida, encontramos a entrada do laboratório e partimos.

No laboratório perto da entrada você encontra um bom artefato que restaura a saúde e dá peso + 10 kg.

Coletamos documentos no laboratório, matamos 3 zumbis. E na linha do metrô encontramos o controlador. Nós o matamos e saímos para a cidade.

Na saída encontramos os militares e vamos para a base deles.

Lá falamos com o líder deles e realizamos a tarefa de encontrar a caixa.

Pegamos a caixa no meio da anomalia e 4 lutadores do Spectrum aparecerão. Nós os matamos e vamos para o exército. Depois de concluir esta tarefa, vamos procurar dinamite.

Encontramos dinamite no playground e vamos instalá-la no veículo blindado. É melhor abordá-lo pelo lado, porque ele não poderá tocá-lo assim. Instalamos explosivos e voltamos ao exército. O assalto começa. Corremos para um prédio de dois andares e explodimos helicópteros lá. Para chegar à Casa da Cultura é preciso subir por um buraco na cerca, pois as entradas principais estão minadas. Verificamos o primeiro andar, o segundo andar e descemos até o porão e lá conversamos com o líder do grupo Spectrum.

Pegamos o dinheiro e subimos. Matamos os militares e corremos para a escotilha, de onde viemos para a cidade.

Guia passo a passo:

No laboratório x5 recebo a tarefa de encontrar outro caminho para descer, e não consigo ir além do buraco na parede, o que devo fazer?

→ Pressione Ctrl+Shift e deve passar.

Onde posso encontrar ferramentas para um bom trabalho?

→ Ferramentas para trabalhos finos podem ser encontradas no telhado do elevador de cordão.

Onde encontrar ferramentas para trabalhos pesados?

→ As ferramentas para o trabalho bruto encontram-se no sótão de uma das casas da aldeia dos principiantes. No sótão da casa, que fica em frente à entrada do porão.

Onde posso encontrar ferramentas de calibração?

→ As ferramentas de calibração podem ser encontradas nas masmorras sob o cordão, sob as escadas.

Como decolar no cordão ao inserir o código do laboratório x5?

→ Você precisa ir até a porta e haverá uma transição para outro local.

Onde encontrar um desertor militar?

→ Base dos bandidos, o nome dele é Scar.

Como falar com Borland na masmorra?

→ Baixar nova versão. Ou repita de um salvamento no início do metrô e não um georgiano de salvamentos feitos ao longo do caminho.

Como completar corretamente a tarefa de Sidorovich para encontrar um rato?

→ Você precisa verificar a fazenda, depois ir para o posto de controle norte, falar com o bandido e correr para Sidorovich. Não mate bandidos.

Onde posso encontrar o antídoto para a doença no esconderijo dos Diggers?

Nome: S.T.A.L.K.E.R.: Caminho no escuro
Ano de lançamento: 2014
Gênero: Ação (Tiro) / 3D / 1ª Pessoa
Desenvolvedor: GSC Game World
Editora: projeto Spectrum
Plataforma: PC
Tipo de edição: Repack
Versão do jogo: 1.6.02
Versão do mod: 1.07
Idioma da interface: russo
Idioma da voz: russo
Tábua: costurado

Descrição: Dois novos locais e outro novo guia para a zona anômala são as principais modificações desta versão do jogo. Desde o início do jogo, você verá ainda mais missões. Juntamente com seu parceiro de jogo, você visitará a planta da zona alienada, bem como um novo local de jogo chamado Frontier. É nessas duas áreas de jogo que os principais eventos do jogo se desenrolarão. Existem soldados espalhados por todo o perímetro do jogo, dos quais você precisa ter cuidado neste mod. No jogo Stalker Path in the dark, que você pode baixar gratuitamente em torrent do nosso servidor de jogo gratuito, você verá novos heróis e ligações. Os aventureiros terão jogo suficiente.

O enredo do próximo mod sobre as aventuras de Stalker
Neste mod, você se moverá constantemente para novos locais de jogo. Para passar por uma nova área infectada, você terá que interagir em um nível interativo com os guardas em ordem na zona de exclusão. E esses são os militares, com quem será possível negociar. Agora você precisa de um passe para chegar ao próximo local do jogo. Você, como personagem principal do jogo, deve explorar todos os territórios da zona anômala, pois agora precisará negociar com os guardas que guardam cuidadosamente os artefatos secretos do jogo. Muitos membros do seu esquadrão foram capturados por saqueadores, e desta vez você precisa agir de forma mais decisiva para tirar seu próximo aliado do cativeiro.

Mod de jogabilidade Path in the dark
No jogo, você interage com um certo herói misterioso chamado Borland, que o ajudará de todas as maneiras possíveis como personagem principal para completar as próximas missões. Neste conjunto, você poderá superar com sucesso novos obstáculos no jogo. Mas sua arma principal nesta modificação do jogo precisa ser bombeada o máximo possível. Não há nada a fazer na zona sem máscara de gás, mas você pode obter um rifle com mira óptica completando corretamente o maior número possível de missões de jogo. Mira precisa - e seu inimigo será destruído. No jogo, você descerá novamente a masmorras e minas para encontrar informações importantes e bônus de jogo adicionais para o desenvolvimento de seu personagem. Você pode baixar Stalker Path in the Darkness via torrent gratuitamente em nosso servidor de jogos.

Alguns fatos interessantes do jogo
Em cada fase do jogo, você terá que se encontrar com seus contatos. Você será auxiliado por outros perseguidores que sobreviveram à nova liberação de radiação e passarão para o seu lado. Mas salvar seu camarada é o principal objetivo deste mod.

Recursos Stalker Path no escuro
Novas missões de jogo. À medida que o jogo avança, você terá que completar missões de jogo adicionais como personagem principal, para a conclusão bem-sucedida das quais você receberá bônus.
Área infectada. Durante o jogo você terá que superar vários obstáculos. Arame farpado, cercas e outros obstáculos ficarão no seu caminho.
Salve seu amigo. Você terá que usar os pontos de jogo ganhos para resgatar os membros de seu esquadrão do cativeiro. Você negociará usando o novo sistema de diálogo do jogo.
Gráficos e som. Este mod é completamente russificado, então os desenvolvedores do jogo tentaram trazer para o jogo novo sistema diálogos.
áreas infectadas. Agora você, como agente especial, codinome Shroud, junto com sua ala, explorará os lugares mais escondidos da zona infectada.
Armas e munições. Em cada fase do jogo, você terá que cuidar de suas armas. Você pode encontrar novas armas em locais escondidos e pode até pegar rifles e metralhadoras dos cadáveres que matará durante o jogo.

Requisitos de sistema:
sistema operacional: Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1 (RECOMENDADO PARA - x64)
✔ Processador: Core i3
BATER: 4 GB (não menos)
✔ Placa de vídeo: 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Placa de som: Dispositivo de som, compatível com DirectX® 9.0c
✔ Espaço livre no disco rígido: 10 GB

Recursos do mod:
- Novo enredo
- Novas animações
- Novos modelos
- Locais GSC alterados
- Absolutamente novos locais

Recursos da reembalagem:
Um jogo:
» Nada cortado/nada recodificado
» Versão do jogo: 1.6.02
» Versão do mod: v.1.07
Composto:
» Mod "Caminho no escuro"
Aditivos:
» Ângulo de visão - defina conforme desejado
» Menu Spawn (ativação "S") - defina conforme desejado
»»» Autor Repak "SeregA-Lus"

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