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Sistemas de software e hardware para implementação de processos de informação. Teste de informática "Sistemas de software e hardware para implementação de processos de informação O princípio da "abertura" do sistema de informação

Organização funcional do computador. Princípio modular de backbone de construção de um computador. Dispositivos periféricos e internos de um computador: finalidade e principais características. O princípio do software de controle do computador. Tipos de memória em um computador. Os principais portadores de informação e suas características mais importantes.

Arquivos. Operações de arquivo. sistema operacional. Os principais tipos de software de computador. Várias maneiras de inserir informações em um computador. Modelos de dados discretos em um computador. Instalação de programas.

Precauções de segurança e padrões sanitários e higiênicos ao trabalhar em um computador. Proteção de segurança da informação. Vírus de computador: métodos de propagação,

prevenção de infecções. Programas antivírus.

Noções básicas de programação. Algoritmo. Tipos de algoritmo. A linguagem de programação Pascal. Estrutura do programa. Dados. Conhecimento de uma das linguagens de programação. Estruturas de dados básicas. Atribuição. Variável: nome, tipo, valor. Estrutura linear, ramificada e cíclica em Pascal. Funções, sub-rotinas.

Programação de computadores. Linguagens de programação alto nível(YAPVU), sua classificação. A estrutura do programa em Pascal. Apresentação de dados no programa. Regras para escrever operadores básicos: atribuição, entrada, saída, ramificação, loops. O tipo de dados estruturados é uma matriz. Métodos para descrever e processar arrays. Estágios de resolução de um problema usando programação: declaração do problema, formalização, algoritmização, codificação, depuração, teste .

Sistemas de informação. Finalidade dos Serviços de Comunicação pela Internet. Finalidade dos serviços de informação da Internet. Conceitos básicos de WWW. O que é um diretório de pesquisa, índice de pesquisa. Quais são as ferramentas para criação de páginas web. Capacidades de processador de texto para criação de páginas da Web. O que é um banco de dados (BD). Conceitos básicos de bases de dados relacionais. Definição e finalidade do SGBD Fundamentos da organização de um banco de dados multitabelas. O que é um esquema de banco de dados O que é integridade de dados. Etapas de criação de um banco de dados multitabelas usando um SGBD relacional. Organização de consultas para seleção em banco de dados multitabelas. Principal operações lógicas O usado em consultas. Regras para apresentação de condições de seleção na linguagem de consulta.

Tecnologias de modelagem de informação. Modelo matemático. Formas de representação de dependências entre quantidades. modelo de regressão. Previsão do modelo de regressão. O que é dependência de correlação. Recursos de planilha para realizar análises de correlação. Planejamento ideal O que é um recurso, como são descritos. Objetivo estratégico do planejamento Capacidades do processador de planilhas para resolver problemas de planejamento; Fundamentos de informática social.


      Processos de informação- estes são os processos associados à recepção, armazenamento, processamento e transmissão de informação (ou seja, ações realizadas com informação). Aqueles. São processos durante os quais muda o conteúdo da informação ou a forma de sua apresentação.

      Levantamento de informações- esta é a atividade do sujeito, durante a qual ele recebe informações sobre o objeto de seu interesse. Pode ser produzido por uma pessoa ou com a ajuda de meios e sistemas técnicos - em hardware. A tarefa de recolha de informação não pode ser resolvida isoladamente de outras tarefas, em particular, a tarefa de troca (transferência) de informação.

      Intercâmbio de informaçõesé um processo durante o qual a fonte da informação a transmite e o destinatário a recebe. Caso sejam encontrados erros nas mensagens transmitidas, é organizada a retransmissão dessas informações. Como resultado da troca de informações entre a fonte e o destinatário, estabelece-se uma espécie de “equilíbrio informacional”, em que, no caso ideal, o destinatário terá as mesmas informações que a fonte. A troca é realizada por meio de sinais, que são seu portador material. As fontes de informação podem ser quaisquer objetos do mundo real que possuam certas propriedades e habilidades. Se um objeto pertence à natureza inanimada, ele gera sinais que refletem diretamente suas propriedades. Se o objeto fonte for uma pessoa, então os sinais por ele gerados podem não apenas refletir diretamente suas propriedades, mas também corresponder aos sinais que uma pessoa desenvolve para trocar informações. As informações recebidas podem ser usadas repetidamente pelo destinatário. Para tanto, deverá fixá-lo sobre um suporte de material (magnético, fotográfico, filme, etc.). O processo de formação do conjunto original e não sistematizado de informações é chamado de acúmulo de informações. Os sinais gravados podem incluir aqueles que refletem informações valiosas ou usadas com frequência. Algumas das informações num determinado momento podem não ter um valor particular, embora possam ser necessárias no futuro.

      Armazenamento de dados- é o processo de manutenção da informação original de forma que garanta a emissão dos dados a pedido dos utilizadores finais em tempo útil.

      Processamento de dadosé um processo ordenado de sua transformação de acordo com o algoritmo de resolução do problema.

      Depois de resolvido o problema de processamento da informação, o resultado deve ser divulgado aos usuários finais na forma exigida. Esta operação é implementada no decurso da resolução do problema de emissão de informação. A emissão de informações, via de regra, é realizada por meio de dispositivos externos de informática na forma de textos, tabelas, gráficos, etc.

      A tecnologia da informação é a base material da tecnologia da informação, por meio da qual é realizada a coleta, armazenamento, transmissão e processamento da informação.

      Tecnologia- trata-se de um conjunto de conhecimentos sobre os métodos e meios de execução dos processos produtivos, nos quais ocorre uma mudança qualitativa nos objetos processados.

      Tecnologia da Informação- é um conjunto de métodos, processos de produção e ferramentas de software e hardware, combinados numa cadeia tecnológica que proporciona a recolha, processamento, armazenamento, distribuição e visualização de informação de forma a reduzir a complexidade dos processos de utilização de um recurso de informação, bem como aumentar sua confiabilidade e eficiência.

      As tecnologias de informação são caracterizadas pelas seguintes propriedades principais:

        o sujeito (objeto) do processamento (processo) são os dados;

        o objetivo do processo é obter informações;

        os meios de implementação do processo são sistemas de computação de software, hardware e software-hardware;

        os processos de tratamento de dados são divididos em operações de acordo com uma determinada área temática;

        a escolha das ações de controle dos processos deverá ser realizada pelos tomadores de decisão;

        Os critérios para otimizar o processo são a pontualidade na entrega das informações ao usuário, sua confiabilidade, confiabilidade e integridade.

      Tecnologia da informação de hardware e software

      A implementação do processo tecnológico de produção de materiais é realizada através de diversos meios técnicos, que incluem: equipamentos, máquinas, ferramentas, linhas transportadoras, etc.

      Por analogia, deveria haver algo semelhante para a tecnologia da informação. Tais meios técnicos de produção de informação serão o hardware, o software e o suporte matemático deste processo. Com a ajuda deles, as informações primárias são processadas em informações de nova qualidade.

      Kit de ferramentas de tecnologia da informação- um ou mais produtos de software relacionados para um tipo específico de computador, cuja tecnologia permite atingir o objetivo definido pelo usuário.

      Os seguintes tipos comuns de produtos de software podem ser usados ​​como ferramentas para computador pessoal: processador de texto (editor), sistemas de editoração eletrônica, planilhas, sistemas de gerenciamento de banco de dados, cadernos eletrônicos, calendários eletrônicos, sistemas de informação funcional (financeiro, contábil, marketing, etc.), sistemas especialistas, etc.

      A tecnologia da informação para processamento de dados é projetada para resolver problemas bem estruturados para os quais os dados de entrada necessários estão disponíveis e os algoritmos e outros procedimentos padrão para seu processamento são conhecidos.

      Computadores pessoais

      Um computador é uma ferramenta universal para automatizar o processamento de informações, um computador eletrônico de usuário único baseado em um microprocessador. Com sua ajuda, você pode criar textos, gráficos, gerenciar empreendimentos, armazenar e gerenciar diversos tipos de informações (numéricas, áudio, vídeo), criar sistemas multimídia. O computador processa apenas informações numéricas, portanto, para trabalhar com outros tipos de informações, todos os dados são convertidos em um sistema binário (zeros e uns), ou seja, estão codificados.

      Classificação de computador

        de acordo com o tipo de informação tratada: analógico e digital;

        de acordo com o princípio de ação: eletrônico, mecânico, misto;

        por nomeação: computadores mainframe, minicomputadores, microcomputadores, computadores pessoais.

      Mainframes. São supercomputadores, a partir dos quais é criado um centro de informática (CC), que atende organizações de grande porte ou setores inteiros da economia nacional. Pessoal - algumas dezenas de pessoas.

      minicomputador. Os computadores deste grupo diferem dos computadores grandes pelo menor tamanho, menor desempenho e custo. Atendem grandes empresas, instituições científicas e algumas universidades que combinam atividades educacionais com científicas. VC também é necessário. É frequentemente usado para controlar processos de produção: por exemplo, em uma oficina mecânica, pode manter o ritmo de fornecimento de peças, conjuntos e componentes aos locais de trabalho, etc.

      Microcomputador. Para fazer a manutenção de tal computador não é necessário um centro de informática, basta um laboratório de informática composto por várias pessoas. Os programadores de laboratórios de informática estão envolvidos na implementação de software adquirido ou encomendado.

      PC. Recebeu rápido desenvolvimento nos últimos 20 anos. Muitos PCs modernos superam os mainframes dos anos 70, os minicomputadores dos anos 80 e os microcomputadores da primeira metade dos anos 90 em termos de desempenho. E ainda assim eles são menores e mais baratos. Desde 1999 na área de PCs, começa a operar um padrão internacional - a especificação PC99, que estabelece as seguintes categorias de PCs:

        PC de consumo (massa PC): A maioria dos PCs está nesta categoria;

        Computador de escritório (negócios PC): requisitos mínimos para dados gráficos, não funciona com som;

        Computador móvel (portátil PC): é obrigatória a disponibilização de meios para criação de ligações de acesso remoto;

        Estação de trabalho (posto de trabalho): maiores requisitos para dispositivos de armazenamento de dados;

        PC de entretenimento(divertido PC): maiores requisitos para ferramentas gráficas e de reprodução de som.

      Periféricos(PU).

      Para inserir e enviar informações, dispositivos adicionais são conectados ao computador, chamados periférico. Principais lançadores:

      Monitor - dispositivo para exibição de informações textuais e gráficas;

      Teclado - dispositivo para inserção de informações simbólicas;

      Mouse - um dispositivo apontador que simplifica a entrada de informações e o gerenciamento do trabalho;

      Impressora - dispositivo para impressão de texto e informações gráficas;

      Modem - modulador/demodulador, dispositivo para converter e amplificar sinais vindos de linhas de comunicação para um computador e dele saindo;

      A transmissão da informação é realizada da fonte ao receptor por meio de um canal de comunicação.

      Para armazenar informações são usados:

      RAM do computador (memória de acesso aleatório)

      Disquetes de 3,5”

      Discos ópticos CD, DVD, etc.

      · Discos rígidos

      Dispositivos de armazenamento portáteis - flash, etc.

      Memória- um dispositivo projetado para armazenar, armazenar e recuperar programas e dados. A memória consiste em um número finito de células, cada uma com seu próprio número ou endereço exclusivo. A célula é acessada especificando seu endereço. A memória é capaz de realizar dois tipos de operações nos dados - leitura com salvamento do conteúdo e gravação de um novo valor com apagamento do anterior. Cada célula de memória pode ser usada para armazenar um dado ou uma instrução. Na maioria dos computadores modernos minimamente endereçável elemento de memória é byte– campo de 8 bits. O conjunto de bits que a ULA pode colocar simultaneamente em um registrador ou processo é chamado de palavra de máquina. BATER(OP)– um bloco funcional que armazena informações para a UC (comando) e ALU (dados). As tarefas resolvidas com a ajuda de um computador requerem o armazenamento de uma quantidade diferente de informações na memória, dependendo da complexidade do algoritmo que está sendo implementado, da quantidade de dados iniciais, etc. Portanto, a memória deve conter uma quantidade suficientemente grande de informações, ou seja, deve ter uma grande capacidade. Por outro lado, a memória deve ter velocidade suficiente. Quanto maior a capacidade da memória, mais lento será o acesso a ela, pois. o tempo de acesso é determinado pelo tempo necessário para buscar ou gravar informações na memória. A memória registrada tem o desempenho mais alto, que possui um tempo de acesso de (2-20)x10 -9 s, OP tem um tempo de acesso de (0,2-20)x10 -6 s.

      Telecomunicações e redes de computadores

      Computadores conectados entre si por meio de cabos, linhas telefônicas e canais de rádio são chamados rede de computadores. Eles se conectam a redes globais e locais, o que lhes proporciona a capacidade de trocar informações com outros computadores. Se houver vários computadores na mesma sala, cujos usuários trocam informações constantemente entre si, é aconselhável combiná-los em uma rede local. A rede global é a Internet (um conjunto mundial de redes de computadores, uma “rede de redes” na qual a informação é trocada através do protocolo TCP/IP e em cujo território existe um único espaço de endereçamento). Uma das maneiras mais fáceis e populares de usar a Internet é E-mail. As mensagens são trocadas de acordo com um protocolo específico. Um desses protocolos é o SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).

      ciência da computação 10º ano

      Tarefas fechadas

      A . quais dispositivos estão incluídos no computador e quais são as conexões entre esses dispositivos.

      B . princípio de funcionamento, links de informações e interligação dos principaisnós lógicos do computador.

      B. o princípio da troca de dados e sinais de controle entre vários dispositivos de computador

      Ao desligar o computador, todas as informações são apagadas caso tenham sido...

      A . na memória permanente.

      B. em um disquete.

      B. no disco rígido.

      G na memória de trabalho.

      O resultado do processo de formatação do disco é...

      A . perda das informações que contém.

      B. distribuição de arquivos por tamanho.

      B. dar um novo nome ao arquivo.

      O desempenho do processador depende de...

      A. Tamanho da tela de exibição.

      B. a velocidade de pressionar as teclas.

      EM. velocidade do clock do processador.

      G. tensão de alimentação.

      A equipe está

      A. é uma operação elementar que o computador deve realizar

      B. a capacidade de executar uma série de comandos sem intervenção externa

      B. conjunto nomeado de elementos de dados do mesmo tipo

      Motorista é...

      A. circuito integrado.

      B. dispositivo periférico.

      EM. programa especial.

      Impressora a laser tem as seguintes características:

      A. sem estresse, com alta qualidade de impressão, cores próximas às fotográficas, caras.

      B. sem estresse, alta qualidade impressão, criticidade na escolha do papel, cor próxima ao papel jornal.

      B. facilidade de manutenção, impacto, qualidade de impressão média, resposta lenta.

      Um monitor é um dispositivo...

      A. entrada de informações.

      B. processamento de informações.

      EM. exibição de informações.

      G. transferência de informações.

      Combine o processo de informação na coluna da esquerda com o dispositivo na coluna da direita

      1. entrada 1. disco rígido

      2. Processando 2 teclados

      3. impressora

      4. processador

      A. 1-2 e 2-4

      B. 1-3 e 2-4

      B. 1-2 e 2-3

      CACHE - memória é uma memória na qual ...

      R. Um programa está sendo processado no momento.

      B. os arquivos de sistema do sistema operacional são armazenados.

      EM. as áreas da RAM usadas com mais frequência são armazenadas.

      Ao desligar o computador, as informações podem ser salvas...

      A . na memória de trabalho.

      B. em um dispositivo de armazenamento permanente.

      EM. em um disco rígido.

      D. em um adaptador de dispositivo externo.

      O endereço da célula de memória é...

      A. o número dela.

      B. seu conteúdo.

      B. o tamanho dela.

      O hardware padrão de um computador pessoal inclui:

      A. unidade de sistema, monitor, impressora, teclado.

      B. unidade de sistema, monitor, mouse, scanner.

      EM. unidade de sistema, monitor, teclado, mouse.

      G. unidade de sistema, teclado, mouse, impressora.

      Um dispositivo para saída de grandes desenhos, desenhos em papel é chamado ...

      Uma impressora.

      B. Scanner.

      EM. Plotador.

      O procedimento para particionar um novo disco é chamado

      A. Arquivamento.

      B. Compilando.

      EM. formatação.

      D. Fragmentação.

      Qual dispositivo de computador é externo?

      A. Processador

      B. Impressora

      B. RAM

      D. Registros

      O Winchester permite ........ acesso às informações nele armazenadas.

      Um regular

      B. direto

      B. série

      Um dispositivo que permite mover o cursor ou objeto gráfico na tela do monitor.

      A. trackball

      B. controle de video game

      V. rato

      A parte do endereço do comando indica onde ele está armazenado:

      A. código de operação

      B. bloquear informações

      EM. endereço de início da operação

      O scanner percebe qualquer informação como:

      A. gráfico

      B. texto

      B. linear

      Sistema operacional:

      A. Um sistema de programas que garante o funcionamento conjunto de todos os dispositivos informáticos para processamento de informação

      B. Um sistema de operações matemáticas para resolver problemas individuais

      C. Sistema de reparação e manutenção programada de equipamentos informáticos

      Software aplicativo são programas

      A. para garantir o funcionamento de outros programas

      B. para soluções tarefas específicas processando informação

      B. garantir a qualidade do funcionamento dos dispositivos de impressão

      A abreviatura ROM significa...

      A. Memória Dinâmica de Acesso Aleatório

      B . dispositivo de armazenamento persistente

      B. memória de acesso aleatório estática.

      O slot é

      A. tipo de memória interna

      B. conector para conectar outros dispositivos

      B. bateria recarregável

      Na memória dinâmica, as células são construídas com base em ...

      A. circuitos biestáveis.

      B. circuitos com dois estados instáveis.

      EM . circuitos baseados em capacitores

      Tr G. esquemas baseados em flip-flops

      As informações sobre a configuração do computador contêm... memória.

      A.BIOS;

      B.CD- ROM;

      B. memória cache;

      G. CMOS.

      Missões abertas

        Qual é a diferença entre ROM e RAM (3b)

        Combine cada termo na coluna da esquerda com sua definição na coluna da direita (6b )

      A. slots 1. dispositivo lógico que fornece

      receber sinais e transmitir dados para

      CPU

      B. motorista 2 . leitor e gravador de cassetes

      EM. modulação 3. CPU no chip

      G. microprocessador 4 . conectores para conectar vários

      dispositivos na placa de sistema

      D. flâmula 5. programa que oferece trabalho

      dispositivos externos

      E. porta 6. conversão de sinal digital

      computador para analógico

      3. Preencha as palavras que faltam (6b )

        Os cristais usados ​​na maioria dos computadores são feitos de _____________________

        Para inserir uma página de texto digitado na memória do computador sem reimprimir, você pode usar um dispositivo periférico _______________

        A parte da CPU que compara números para determinar qual é maior que eles é chamada de dispositivo ______.

        Um disquete geralmente permite ________________ acesso às informações nele armazenadas.

      6. __________ é o “cérebro” do computador.

      4. Qual nome de qual elemento deve ser inserido no bloco vazio do diagrama de circuito do computador?

      transcrição

      1 Capítulo 4 Sistemas de software e hardware para implementação de processos de informação Computador universal 17 sistema técnico processamento de informações O advento dos computadores mudou completamente todas as técnicas e métodos de processamento de informações que existiam antes. Pela primeira vez, o homem adquiriu um dispositivo técnico que automatizou e facilitou o processamento da informação na mesma medida em que, como resultado das revoluções técnicas, o processamento dos objetos materiais foi facilitado. Arquitetura de um computador pessoal Você já está familiarizado com o dispositivo de um computador em termos gerais e está pronto para discutir a arquitetura de um computador pessoal (PC) moderno, mostrado na Fig. princípios gerais construir um computador, refletindo a gestão programática do funcionamento e interação das suas principais unidades funcionais. barramento de endereço de controle de dados Fig. Arquitetura do computador pessoal (linhas sólidas significam fluxos de dados, sinais de controle pontilhados, controlador K)

      2 92 Capítulo 4. Sistemas de software e hardware para implementação de processos de informação Se compararmos este esquema com o clássico mostrado na fig. 4.2 (arquitetura von Neumann, ou “Neumanniana” pelo nome do autor), a arquitetura dos computadores das primeiras gerações, são visíveis as seguintes diferenças fundamentais: em vez de um processador, temos um processador central; em vez de um dispositivo de entrada de informações, temos um grupo de dispositivos de composição indefinida (da mesma forma para dispositivos de saída); surgiram novos elementos de arquitetura, como memória de vídeo, barramento, controlador. Fig. A arquitetura dos computadores das primeiras gerações (von Neumann) Para entender algumas características da arquitetura do PC, notamos o seguinte. Os principais dispositivos de computadores das gerações anteriores ao PC foram implementados em elementos eletrônicos qualitativamente diferentes. Toda a evolução dos computadores foi e vai sob o signo da miniaturização dos circuitos eletrônicos, o que não só contribuiu para a redução do tamanho dos componentes básicos do computador, mas também levou a um enorme aumento, dezenas de milhares de vezes. na velocidade do processador. Havia uma contradição significativa entre a alta velocidade de processamento de informações dentro da máquina e a lenta operação dos dispositivos de entrada/saída, a maioria deles contendo peças mecanicamente móveis. Foi necessário resolver este problema, pois caso contrário o processador que controlava o funcionamento dos dispositivos externos teria que ficar ocioso durante uma parte significativa do tempo à espera de informações “do mundo exterior”, o que reduziria significativamente a eficiência de todo o computador como um todo. Cientistas e designers propuseram o seguinte: o processador central, que antes desempenhava todas as funções de troca de dados entre dispositivos, é liberado deles, e essas funções são transferidas para dispositivos eletrônicos especiais, os chamados controladores.

      3 17. Sistema universal de processamento de informações técnicas de computador 93 Finalidade dos controladores e barramento O controlador é um processador especializado que controla a operação do dispositivo externo que lhe é confiado. Por exemplo, o controlador de uma unidade de disco magnético (drive) “sabe como” posicionar o cabeçote na trilha desejada do disco, ler ou gravar um setor, formatar a trilha, etc. E como vários processadores surgiram no sistema, o principal passou a ser chamado de central para distinção. A presença de controladores altera significativamente os processos de troca de informações dentro do computador. O processador central, caso seja necessário fazer uma troca, emite ao controlador uma tarefa para sua implementação. A troca adicional de informações pode ocorrer sob a orientação do controlador sem a participação do processador central, que tem a oportunidade de executar ainda mais o programa. Se nada puder ser feito nesta tarefa até que a troca seja concluída, outra tarefa poderá ser resolvida neste momento. Da fig. 4.1 pode-se observar que, diferentemente da arquitetura original, um dispositivo de barramento especial é usado para comunicação entre os nós funcionais individuais do computador. O barramento consiste em três partes: barramento de dados (para transmissão de dados); barramento de endereços (para transferência de endereços); barramento de controle (para transmissão de sinais de controle). Uma das vantagens do esquema descrito é a capacidade de conectar facilmente novos dispositivos ao computador. Isso é chamado de princípio da arquitetura aberta. Para o usuário, uma arquitetura aberta significa a possibilidade de escolher livremente a composição dos dispositivos externos do seu computador, dependendo da gama de tarefas a serem resolvidas. Tipos de memória A memória do computador é dividida em operacional interna e externa de longo prazo. As principais diferenças entre a memória interna e externa são as seguintes: a memória interna é volátil e “rápida”, a memória externa é não volátil e relativamente “lenta”. O que determina a velocidade da memória? O tempo que o processador acessa os dados armazenados em um dispositivo de memória. Em outras palavras, o tempo que o processador leva para ler ou gravar na memória uma porção fixa de dados, por exemplo, 1 byte. O tempo de acesso do disco rígido (disco rígido) mais moderno é de aproximadamente 10 milissegundos (10~3 segundos). E a RAM moderna tem um tempo de acesso da ordem de 5 nanossegundos (5-10~9 segundos), ou seja, funciona cerca de um milhão de vezes mais rápido. Estruturalmente, a memória de acesso aleatório (RAM) de um computador pessoal é um conjunto de microcircuitos (chips) que armazenam programas e dados que são rapidamente processados ​​por um computador.

      4 94 Capítulo 4. Sistemas de software e hardware para implementação de processos de informação Existem dois tipos principais de dispositivos RAM: memória dinâmica e memória estática. A memória dinâmica é geralmente a memória principal e a adicional estática. A memória dinâmica custa muito menos que a memória estática (por unidade de informação armazenada), mas em termos de velocidade é muito inferior aos microprocessadores modernos. Isso significa que as operações intraprocessador são realizadas muito mais rapidamente (várias vezes) do que a troca de informações entre o processador e a memória. Como durante a execução do programa ocorre uma troca constante de dados entre o processador e a RAM, a baixa velocidade da memória dinâmica retarda todo o processo. Isso significa que é necessária uma memória ainda menos espaçosa, mas mais “rápida”. Esta é a memória estática, também chamada de memória cache. Ele armazena os dados que o programa executável acessa com mais frequência. A memória cache funciona quase na mesma velocidade do processador. O uso de memória cache pode aumentar significativamente o desempenho do sistema. Existe outro tipo de memória somente leitura (ROM) de dispositivo de memória. ROM é um dispositivo não volátil, ou seja, os dados nele contidos não dependem de o computador estar ligado. Na memória dinâmica e estática, quando há falta de energia, os dados desaparecem quase instantaneamente. A ROM armazena o programa de inicialização do computador chamado BIOS (Basic Input/Output System). O BIOS começa a funcionar depois que o computador é ligado. Este programa carrega o sistema operacional do disco e não participa da operação do computador. Na fig. 4.1 também mostra outro tipo de memória - memória de vídeo, que serve como dispositivo para exibição visual das informações de saída do monitor. Primeiro, o conteúdo da memória de vídeo é formado e, em seguida, o controlador do monitor exibe a imagem na tela. A mídia de memória externa já foi discutida em 7. Placa-mãe Estruturalmente, os dispositivos mencionados acima estão localizados em um computador pessoal na unidade de sistema (em versão desktop computador). Se você remover a tampa da unidade de sistema, encontraremos várias placas contendo vários conectores e microcircuitos. A principal delas é a placa de sistema, também chamada placa-mãe. Listamos apenas alguns dos componentes da placa-mãe (Fig. 4.3): soquete para processador; sistema básico de entrada/saída (ROM BIOS); slots para módulos de memória DRAM; conectores de barramento; chips lógicos de sistema; bateria.

      5 17. Sistema técnico universal de processamento de informação do computador 95 Fig Placa mãe Portas de entrada/saída Principais nós para conexão de dispositivos externos às portas de entrada/saída do computador: seriais e paralelas. Os dispositivos que se comunicam com um computador (modem, outro computador, etc.) são geralmente conectados a portas seriais. O termo "serial" é utilizado porque a transmissão de dados é realizada por meio de um cabo especial por meio do qual os bits de informação são transmitidos um após o outro. Dispositivos que recebem informações apenas de um computador (por exemplo, uma impressora) são mais frequentemente conectados a portas paralelas. A porta paralela utiliza diversas linhas ao mesmo tempo para transmitir informações e é mais Taxa de transferência. Além de conectar uma impressora, a porta paralela é usada para conectar computadores e para outros fins quando é necessária uma alta taxa de transferência de dados. Os computadores modernos usam portas paralelas bidirecionais que permitem o envio de informações em ambas as direções. Vistas modernas dispositivos externos Dispositivos de computador externos modernos fornecem entrada e saída de uma variedade de informações: texto, gráficos, som. Para inserir informações textuais, em primeiro lugar, utiliza-se o teclado; para scanner de informações gráficas; para microfone de som e placa de som. A tarefa de inserir informações de controle que regulam o funcionamento de um computador é resolvida principalmente por manipuladores do tipo mouse. A tela do monitor e a impressora permitem exibir texto e informações gráficas com igual sucesso, além de som de sistemas acústicos (alto-falantes, fones de ouvido).

      6 96 Capítulo 4. Sistemas de software e hardware para implementação de processos de informação Computador moderno, sendo ferramenta universal processamento de informações, capaz de trabalhar com som. Ao mesmo tempo, a informação sonora, bem como a informação textual e gráfica, deve ser apresentada de forma discreta, ou seja, digitalizada. Um dispositivo técnico que permite processar informações sonoras é chamado de placa de som. A placa de som possui soquetes para conectar um microfone e um sistema de alto-falantes. A possibilidade de operação simultânea de diferentes dispositivos de saída possibilitou o desenvolvimento de sistemas multimídia. Nestes sistemas, a interação interativa do computador com o utilizador é acompanhada pela visualização simultânea de vários tipos de informação (texto, gráficos e som). A eficácia de tais sistemas na resolução de uma série de problemas (por exemplo, aprendizagem) é muito elevada, o que é explicado pelas peculiaridades da percepção humana da informação por vários órgãos dos sentidos simultaneamente. Equipamento de rede Um grupo adicional e muito importante de hardware de PC são os dispositivos que fornecem conexão de rede e operação de computadores na rede. Alguns desses dispositivos podem estar localizados na mesa ao lado do computador (por exemplo, um modem que conecta o computador à rede telefônica); parte à distância, perto do servidor (por exemplo, roteadores que encaminham dados entre duas redes com possivelmente diferentes tecnologias conexões). Perspectivas de desenvolvimento de computadores Concluindo a discussão das características da estrutura interna dos computadores pessoais modernos, apontamos diversas tendências características em seu desenvolvimento. Primeiro, o conjunto de dispositivos externos está em constante expansão e melhoria. Em segundo lugar, os computadores não são mais monoprocessadores, e não apenas devido à presença de controladores de dispositivos externos. O computador pode usar processadores especializados adicionais para cálculos matemáticos rápidos, processadores de vídeo para agilizar a exibição de informações na tela do monitor, etc. Você deve saber que além dos computadores pessoais, na prática existem outros sistemas de computação muitas vezes mais poderosos . Sem eles, seria impossível resolver uma série de problemas científicos, técnicos e de defesa complexos, processar enormes bases de dados e apoiar grandes redes de comunicação e computação (incluindo a Internet). Os computadores de nível superior aos PCs incluem: microcomputadores potentes que realizam trabalhos especializados de alto nível profissional (por exemplo, design (gráfico)); servidores da rede mundial de computadores que gerenciam seu funcionamento e armazenam grandes quantidades de informações; sistemas multiprocessadores de processamento paralelo de dados.

      7 18. Programas computador 97 Sistema de conceitos básicos Dispositivo de computador Um computador é um computador universal controlado por software dispositivo automático para processar vários tipos de informações Arquitetura de computadores pessoais Arquitetura de barramento: os dispositivos interagem através de um barramento de backbone comum Controlador processador especializado que controla a operação de um dispositivo externo Aberto: composição mutável de dispositivos Arquitetura Von Neumann Centralizado: os dispositivos interagem através de um processador central Soluções técnicas modernas e dispositivos Barramento comum: serve para transmitir dados e sinais de controle entre dispositivos Memória cache Memória "rápida" para armazenamento de dados operacionais Memória ROM não volátil para o programa de boot inicial do computador Memória de vídeo: serve para formar uma imagem exibida na tela do monitor Fixo: um conjunto inalterado de dispositivos Dispositivo de placa de som para digitalização de som Síntese multimídia várias maneiras saída de informações Dispositivos adicionais: mouse, scanner, modem, roteador, plotter, etc. Perguntas e tarefas 1. Qual é a diferença fundamental entre a arquitetura de um computador pessoal e a arquitetura clássica dos computadores das primeiras gerações? 2. Quais funções os controladores de dispositivos externos executam? 3. Qual é o princípio da arquitetura aberta de um computador pessoal? 4. Encontrar na literatura ou na Internet as características dos microprocessadores modernos, dispositivos de memória estática e dinâmica, dispositivos de armazenamento externo, dispositivos de exibição (saída) de informações e compará-los com características semelhantes dos dispositivos dos primeiros computadores. 18 Software de computador Um computador é um dispositivo automático controlado por software para trabalhar com informações. Sem software, qualquer computador é apenas hardware.


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